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코틀린 object와 class의 차이

코틀린에서 클래스를 정의할 때는 class와 object가 사용되는데 object 키워드를 사용하여 클래스를 정의할 경우 객체를 싱글톤(Singleton) 패턴으로 한 번만 생성하여 메모리 소요를 줄일 수 있게 해준다.

class Member(name : String) {
    var name = ""
    
    init {
    	this.name = name
    }
}


object memberRepository {

    private val members = mutableListof<Member>()
    
}

fun main() {

    var member = Member("루니")
    
    memberRepository.members.add(member)

}
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.split()

.split()은 문자열을 특정 문자를 기준으로 자를 때 많이 사용합니다 .split()은 인자로 기준이 되는 문자열을 넣어주고 'limit' 라는 인자를 통해 기준이 되는 문자를 통해 몇 개의 인덱스를 생성할지 정할 수 있습니다.

fun main() {

	val words = "ABC/DEF/GHI/JKL/NMO"
    
    val wordsBits = command.split("/")
    
    for (word in wordsBits) {
    	println(word)
    }
    
    // 실행 결과 모든 '/'를 기준으로 잘라서 배열에 넣어준다.
    ABC
    DEF
    GHI
    JKL
    NMO
    
}

* 위처럼 limit 인자를 적지 않으면 default 값으로 0이 들어가며 기준이 되는 문자열로 모두 잘라냅니다.

fun main() {

	val words = "ABC/DEF/GHI/JKL/NMO"
    
    val wordsBits = command.split("/", limit=2)
    
    for (word in wordsBits) {
    	println(word)
    }
    
    // 실행 결과 '/'를 기준으로 두 개의 인덱스의 배열을 생성한다.
    ABC
    DEF/GHI/JKL/NMO
    
}
fun main() {

	val words = "ABC/DEF/GHI/JKL/NMO"
    
    val wordsBits = command.split("/", limit=3)
    
    for (word in wordsBits) {
    	println(word)
    }
    
    // 실행 결과 모든 '/'를 기준으로 잘라서 배열에 넣어준다.
    ABC
    DEF
    GHI/JKL/NMO
    
}
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.contains() 특정 문자열의 포함 여부

fun main() {

    var string = "Hello World"

    println(string.contains("Hello")) // 출력 : true
    println(string.contains("World")) // 출력 : true
    println(string.contains("hello")) // 출력 : false -> 대소문자 구분 있음
    println(string.contains("korea")) // 출력 : false
    println(string.contains("W")) // 출력 : true

}
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조건문 when

코틀린에서 when은 다른 언어에서 사용하는 조건문 switch와 비슷하다.

// 숫자에 따라 성적을 출력하는 조건문 when

fun main() {

	val number = 10

    when (number) {
        in 90..100 -> println("A")
        in 80 until 90 -> println("B")
        in 70 until 80 -> println("C")
        in 60 until 70 -> println("D")
        else -> println("F")
    }
    
}
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